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您好,开放游戏迷! 在本周的版本中,我们看一下Google的Cardboard更新,用于购买游戏的Liftpass,用于Linux的新游戏等等。
Google本周宣布了Google I / O, 用于虚拟现实 。 这个新产品更简单,只需三个步骤,而不是12个步骤即可构建。 它适合较大的手机,包括六英寸的屏幕。 而且, ; 规格适用于所有人。
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手机游戏动态定价引擎的创建者Gondola 。 Liftpass是“一个供游戏开发人员管理和跟踪虚拟商品和应用内购买价格的开源平台”。
Liftpass SDK可用于iOS,Android和Unity。 可以完全自定义以满足每个游戏的需求。 API将在Liftpass 。
Godot是先进的开源游戏开发环境。 这个社区开发的成果为Unity和Unreal等平台提供了一种开放的替代方案。
侧重于2D引擎的改进,而1.2的重点将在于对编辑器UI进行现代化以提高可用性。
期待已久的BADLAND:年度游戏版 。 它具有超过15小时的时间和100个级别的单人故事,100个合作关卡以及27个多人战斗阶段。
是一款侧向滚动的动作冒险游戏,具有创新的基于物理的游戏玩法以及令人惊叹的大气图形和音频。 玩家控制着飞行中的生物克隆尼,并试图在茂密而美丽的森林中,通过数量众多的想象力和致命陷阱,难题和障碍生存。
是一款节奏快,多人策略游戏。 为了赢得胜利,您必须拥有一个领域并且不能消灭敌人。 您可以与计算机对战或在多人游戏模式下在线竞争。
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